| CFX-Games |
| Name |
Beschreibung |
Download |
| Alle Spiele |
Hier könnt ihr gleich alle Spiele mit einmal herunterladen ;-) |
games_v1.6.zip (37kB) |
| 4*4 |
 |
Form des Spieleklassikers "4-Gewinnt". Es müssen drei eigene Punkte verbunden werden. Man spielt gegen den Rechner. Made by: Ralf Bartsch |
4x4.cat (3kB) |
| Buggy |
 |
Geniales Autorennspiel. Die Strecke wird mal schmaller und mal breiter. Das Spiel benötigt die Matrix R(4x1). Made by: Ralf Bartsch |
buggy.cat (3kB) |
| Dame |
 |
Das Spiel ist zu zweit Spielbar. Mit E kann man das Spiel speichern. Um den gespeicherten Spielstand zu laden muß man das Spiel im Program-Menu mit F1 starten! Made by: Marcus Lorentschk |
dame.zip (3kB) |
| Dodge |
 |
In Dodge muß man mit seinem Fahrzeug Hinternisse in versch. Leveln umgehen. Das Spiel benötigt die Matrix R(4x1). Made by: Ralf Bartsch |
dodge.cat (1kB) |
| Ferrari |
 |
"Ferrari das Wettspiel" ist der Nachfolger von Ferrari I Made by: Philipp Wagner |
ferrari.cat (2kB) |
| Ferrari 2 |
 |
Es ist ein Wettspiel für max. 4 Player. Wenn ein Spieler kein Geld mehr hat, dann scheidet er aus.
Das geht dann solange bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Made by: Philipp Wagner |
ferrari2.cat (2kB) |
| IndyCar |
 |
Das bekannteste Autorennspiel! Die Fahrbahn wird mit der Zeit immer schmaller. Das Spiel benötigt die Matrix R(4x1). Made by: Ralf Bartsch |
indycar.cat (2kB) |
| Indy-Rek |
 |
Feature: Rekord "dazugebastelt" (mit Manipulierschutz!) --> benötigt (nur bei Bedarf) Matrix I Made by: unbekannt (überarbeitet von K.S.-Software) |
indy-rek.cat (3kB) |
| Mastermind '99 |
 |
Bei diesem Spiel gilt es einen geheimen Code herauszufinden! Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen. Made by: K.S.-Software |
mastermi.cat (4kB) |
| Minen |
 |
Wie der Windowsklassiker Winmine. Verwendet und verwaltet selbstständig Matrix V --> immer ordentlich beenden, dann wird Matrix V immer wieder auf 1x1 "zusammengeschrumpft". Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen. Made by: Jay Goodell (überarbeitet von K.S.-Software) |
minen.cat (2kB) |
| Monopoly |
 |
Das Spiel ist zu zweit Spielbar. Zum Würfeln W Drücken. Wenn man eine Straße kauft wird sie mit der Farbe markiert. Wenn man Häuser baut, dann erscheinen kleine Punkte an der Straße. Jeder Punkt für ein Haus. Und das Hotel 2 Punkte. Man kann auch Straßen abkaufen (Vom Gegenspieler). Man muss nur A drücken. Dann sucht man sich die Strasse aus und der andere Spieler muss dann noch bestätigen. Man kann auch Hypotheken aufnehmen. Das funktioniert genau so. Es erscheint dann an der Strasse ein Orangener Strich. Ziel des Spiels ist es denn anderen komplet pleite zu machen. Am Ende kann man noch das Programm "Graphik" starten. Dann sieht man ein Diagramm mit den zwei Guthabens Kurven. Ach so, wenn man mal keine Lust hat, und will später weiterspielen, dann drückt man E für Ende. Um dann weiterzuspielen startet man das Programm im Programmmenü nicht mit EXE, sondern mit F1 (Für EXE). Ca. 1 Sec. gedrückt halten. Wenn man das Programm "Monopoly" starten will muss der ganze Taschenrechner gelöscht sein, außer die zwei Programme. Made by: Marcus Lorentschk |
monopoly.zip (7kB) |
| RacePack |
 |
Sammlung der drei Spiele Dodge, IndyCar und Racer'99 (+Video). Die Matrix R(4x1) kann im Programm installiert werden. Made by: Ralf Bartsch |
racepack.cat (9kB) |
| Racer'99 |
 |
Autorennspiel mit vielen Einstellungen. Es kann zw. 7 Wagen und 3 Schwierigkeiten entschieden werden. Die Streckenlänge ist veränderbar. Das Spiel benötigt die Matrix R(4x1). Made by: Ralf Bartsch |
racer'99.cat (3kB) |
| Schach |
 |
Das Spiel ist zu zweit Spielbar. Mit E kann man das Spiel speichern. Um den gespeicherten Spielstand zu laden muß man das Spiel im Program-Menu mit F1 starten! Made by: Marcus Lorentschk |
schach.zip (3kB) |
| Snake v.2.85 |
 |
Features: (Pause, Speichern, 5mal Highscore, Highscore löschen (nur mit Geheimzahl möglich), ...). Benötigt Matrix S. Made by: K.S.-Software |
snake.cat (4kB) |
| Spaceout 0.10 |
 |
Du hast ca. 1 Minute um so viel Sterne zu essen wie es geht. Sei sicher ,dass eine 0 in List1 ist. Die 0 ist für das Highscorefeature in der Version 0.10. Made by: Philipp Wagner |
spaceout.cat (1kB) |
| Spaceworm 1.0 |
 |
You have to be ca.10-20 seconds in a level, without crashing a star or a wall. (If you crash into yourself the game is over,too.) When you clear a level, you get into the next.I´ve put an highscore feature in my
Version 1.0.I try to make a better version in a short time.If you have any questions for the game,bug reports,comments or ideas for a new better version
then mail to me: 320039078497@t-online.de or @ Philipp-Niesky@t-online.de. I´m very proud that I made such a superb game so don´t change my name into others or
change the program code into yours,because of bugs.
Made by: Philipp Wagner |
spaceworm.zip (2kB) |
| Strooper |
 |
Coole Spielesammlung Made by: Ralf Bartsch |
strooper.cat (3kB) |
| TicTacToe |
 |
Für zwei Spieler. Made by: Joao Carolino |
tictactoe.zip (3kB) |
| Tower 1.101 |
 |
Der Spieler muss einen Turm umschichten, wobei er nur kleinere Teile auf größere legen darf. Wenn der Turm vom linken Feld auf das mittlere oder rechte Feld umgeschichtet wurde, ist das Spiel gewonnen. Made by: Daniel Seidewitz |
tower.zip (2kB) |
| Troox 2.101 |
 |
Der Spieler muß sich eine zufällige Zahlenfolge merken; nach jedem Level kommen zu dieser Zahlenfolge neue Zahlen dazu. Wenn der Spieler sich zu der Zahlenreihe keine neuen Zahlen mehr merken kann, ist das Spiel zu Ende Made by: Daniel Seidewitz |
troox.zip (3kB) |
| Wuff 1.315 |
 |
Ziel des Spiels ist es, mit sechs Würfeln verschiedene, vorgegebene Augenkombinationen zu erreichen. Der Spieler kann jedesmal dreimal Würfeln, wobei er wählen kann, mit welchen Würfeln er nocheinmal würfeln will und mit welchen nicht. Wenn er mit drei Würfen keine der verlangten Kombinationen erreicht, muss er in irgendeinem Feld 0 eintragen, sofern das Chance Feld nicht mehr frei ist. Wenn in allen Felden ein Wert eingetragen ist, ist die Runde beendet, und die Gesamtpunktezahl wird angezeigt. Made by: Daniel Seidewitz |
wuff.zip (5kB) |
| Wurm |
 |
Wer kennt es nicht, der DOS-Klassiker Nibbles? Es müssen 6 Zahlen in jeden der 7 Level gefressen werden. Es wird die Matrix Z(7x21) automatisch angelegt! Made by: Ralf Bartsch |
wurm.cat (3kB) |
| XOXO 7x5 |
 |
"VierGewinnt" für den CFX. Es werden die horizontalen und vertikalen Verbindungen gezählt. Der Spieler muß sich gegen den Rechner behaupten. Die Matrix Z(5x7) wird automatisch angelegt! Made by: Ralf Bartsch |
xoxo 7x5.cat (3kB) |
| X-Wings2 |
 |
Spiel, wo man das "Raumschiff" des Computer abschießen muß. Steuerung: Richtungstasten & Shieft Made by: unbekannt (überarbeitet von K.S.-Software) |
x-wings2.cat (2kB) |